Giochi e attività

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Queste attività sono pensate per integrare le lezioni teoriche sui contenuti dei Moduli 3 e 4, permettendo ai partecipanti di sperimentare concretamente gli strumenti di strutturazione e design delle presentazioni. Ogni gioco fornisce feedback immediato e trasforma i concetti appresi in esperienze memorabili e divertenti.

1. Attività “Scaletta a Tempo”

Modulo di riferimento: Modulo 3 (Strutturare e progettare presentazioni)
  • Obiettivo: allenarsi a identificare rapidamente i punti chiave di una presentazione, definendo un ordine logico (introduzione, sviluppo, conclusione).
  • Come si svolge:
      1. Dividi i partecipanti in piccoli gruppi (2-3 persone).
      1. Dai loro un tema (anche improbabile, per favorire la creatività) o un progetto reale aziendale.
      1. Concedi 5-7 minuti per creare una “scaletta” dei contenuti di una presentazione (massimo 5-6 punti).
      1. Al termine, ogni gruppo condivide la scaletta con gli altri, spiegando la logica e l’ordine scelto.
  • Vantaggi:
    • Imparano a selezionare i contenuti essenziali.
    • Si esercitano nell’organizzare i punti in modo coerente, rispettando tempi stretti.

2. Gioco “L’Unione fa la Slide”

Modulo di riferimento: Modulo 4 (Creare slide efficaci)
  • Obiettivo: capire l’importanza di coerenza grafica e gerarchia visiva nelle diapositive.
  • Come si svolge:
      1. Prepara 5-6 elementi grafici (testo, immagini, icone, grafici) scomposti e distribuiscili ai partecipanti in modo casuale.
      1. Ogni partecipante riceve 1-2 elementi e in un secondo momento deve “unirsi” con gli altri per ricreare una slide armoniosa.
      1. Il gruppo decide insieme come collocare testo, immagini, titoli, e come scegliere colori e font (puoi fornire un foglio A3 per simulare la slide).
  • Vantaggi:
    • Mostra concretamente quanto sia cruciale l’equilibrio tra testi e immagini.
    • Evidenzia come ogni elemento debba avere un senso e una posizione logica.

3. “Fai la Differenza” (Before & After)

Modulo di riferimento: Moduli 3 e 4 (dalla struttura alla grafica)
  • Obiettivo: migliorare le abilità di revisione e ottimizzazione di una presentazione già esistente.
  • Come si svolge:
      1. Fornisci ai partecipanti un set di slide iniziali (volutamente cariche di testo, confusione grafica, mancanza di struttura).
      1. Chiedi di ristrutturarle in 10 minuti, applicando le regole imparate (ridurre il testo, aggiungere titoli chiari, inserire immagini, rispettare l’ordine narrativo).
      1. Confronta la versione “prima” e “dopo” e premia il gruppo che ottiene il miglior risultato complessivo.
  • Vantaggi:
    • I partecipanti allenano subito le competenze di “pulizia” e “struttura”.
    • Diventa evidente l’impatto di piccole modifiche su chiarezza e fruibilità.

4. “Pitch Improvvisato”

Modulo di riferimento: Modulo 3 (Strutturare e progettare presentazioni – approccio storytelling)
  • Obiettivo: sviluppare rapidità di pensiero e organizzazione di un discorso con elementi di storytelling.
  • Come si svolge:
      1. Prepara un mazzo di carte con 3 categorie: (a) “Personaggio” (CEO, eroe di un film, un cliente tipico, ecc.), (b) “Problema” (scarsa comunicazione, budget ridotto, scadenze impossibili), (c) “Soluzione” (un nuovo software, un servizio, una tecnica innovativa).
      1. Ogni partecipante pesca 1 carta per categoria, ritrovandosi con un “Personaggio–Problema–Soluzione” casuali.
      1. In 2-3 minuti deve costruire un mini pitch con introduzione, sviluppo e conclusione, usando uno storytelling rapido.
  • Vantaggi:
    • Stimola creatività e competenze di sintesi.
    • Allena a raccontare storie e mantenere l’attenzione.

5. Laboratorio “Scegli i Colori Giusti”

Modulo di riferimento: Modulo 4 (Creare slide efficaci – focus sul design)
  • Obiettivo: far comprendere l’importanza della palette cromatica e dell’identità visiva.
  • Come si svolge:
      1. Mostra brevi esempi di combinazioni di colori corrette e scorrette (contrasti adeguati vs contrasti fastidiosi).
      1. Fai scegliere a ogni gruppo 2-3 palette coerenti con il brand dell’azienda (o con il tipo di presentazione) usando campioni di colore stampati, matite colorate o tool digitali.
      1. Ogni gruppo spiega perché ha scelto quella palette e come si integra con i concetti chiave della presentazione.
  • Vantaggi:
    • Concreta sensibilizzazione all’uso del colore come elemento di comunicazione.
    • Sviluppa un “occhio” per l’armonia visiva.

6. “5 Slide Challenge”

Modulo di riferimento: Moduli 3 e 4 (integrazione struttura e realizzazione)
  • Obiettivo: dimostrare che una presentazione può essere efficace con un numero limitato di slide, se ben progettata.
  • Come si svolge:
      1. Assegna a ciascun gruppo un argomento (o progetto) e la sfida di descriverlo in sole 5 slide.
      1. Ogni slide deve avere un obiettivo preciso: introduzione, problema, soluzione, risultati, call to action.
      1. In 15-20 minuti i gruppi preparano la mini-presentazione, che poi espongono in 2-3 minuti al resto del team.
  • Vantaggi:
    • Stimola la sintesi estrema e l’attenzione alla struttura.
    • Evidenzia come limitare le slide costringa a mettere al centro i contenuti davvero essenziali.

7. “Design Relay Race”

Modulo di riferimento: Modulo 4 (Creare slide efficaci – focus sulla costruzione)
  • Obiettivo: far lavorare i partecipanti in modo collaborativo e veloce sull’impostazione di slide chiare.
  • Come si svolge:
      1. Prepara un set di testi brevi (2-3 frasi per slide) e immagini (slegate tra loro).
      1. Ogni gruppo (3-4 persone) si mette attorno a un PC (o un cartellone, se vuoi farlo in analogico).
      1. A turno, un membro del gruppo aggiunge un elemento grafico o di testo alla slide, poi passa la “staffetta” al collega successivo.
      1. Scopo: in 5 minuti devono creare una slide equilibrata, coerente e accattivante, coordinando le scelte (font, layout, immagini).
  • Vantaggi:
    • Allena la rapidità decisionale e il lavoro di squadra.
    • Mette subito in pratica i principi di layout e gerarchia visiva.
 

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